SDL 2.0

在游戏开发中常用的开源跨平台图形 API SDL 经过漫长的测试,终于发布了 2.0 版本。

新版 SDL 带来了 Open GL 3.0+/OpenGL ES 支持,全新的 2D API 和力反馈支持等多项新功能。尽管正式版才发布,其实已经有很多 Linux 平台的游戏开发已经基于此版本了,比如 Steam Linux 客户端不少 Humble 套装中的作品。

同时主要开发者 Ryan Gorden 在 G+ 页面上也对 SDL 2.0 未来(SDL 2.1.0? SDL 2.0.1?)做了些展望,包括 Wayland/Mir 支持,Raspberry Pi 支持甚至 PS4 移植等等。

完整详细英文更新日志及迁移指南

消息来源:Phoronix

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