Recent Posts

Enyo 2 Onyx

源自 webOS 的跨平台 JavaScript 框架 Enyo 2 终于发布了 UI 控件库 Onyx。

Enyo 2 Onyx 承诺提供从桌面浏览器到移动设备浏览器之间的跨平台能力。

随着 Onyx 的发布,Enyo 2.0 也发布了布局管理器,其中的 FittableColumnsFittableRows 提供了自适应的布局管理功能。

另外 HP 同时宣布由于不再会有 …

Mozilla 正式宣布 B2G 手机系统

本站先前介绍的 Mozilla Boot-to-Gecko 智能手机系统正式面世,硬件合作厂商业已确定。

Mozilla 在巴塞罗那举行 Mobile World Congress 2012 上对外正式宣布 Boot-to-Gecko 项目,并在刷新固件 Samsung Galaxy S II 设备上展示的雏形:

MWC 2012 B2G 样机试玩视频天朝镜像

Engadget 6 …

MyUnity 3.0

特定于 Ubuntu Unity 桌面环境的定制工具 MyUnity 3.0 发布。

新功能有:

  • 重新设计的用户界面。
  • 改善“主题”项目的交互方式。
  • 允许更改启动器颜色,Dash 上可用程序数量,切换最大化半透明等 12.04 特有功能。

PPA 主页

项目主页

消息来源

Fedora 17 Alpha

代号 Beefy Miracle 的 Fedora 17 发布 Alpha 版本。

做为一个测试版本,可以预览以下新功能:

  • 包含最新的桌面环境,GNOME 3.4 和 KDE 4.8。其中 GNOME 3.4 支持软件渲染
  • 增加多点触控支持。
  • 具备完善的云计算平台支持,包括 OpenStack, Eucalyptus, CloudStack …

独家:Synfig 项目领导 Carlos López González 专访

我们 LinuxToy 最近对 Synfig 项目的领导人 Carlos López González,做了一次非常有趣的采访。感谢 jcome 来稿

Scroll to the end for the English version.

Synfig Studio 是开源的二维矢量动画软件,通过它,在有限的人力和物力情况下就能制作出具备电影品质的动画电影。最近我们联系到了 Synfig 项目的领导者 Carlos López …

KDE Google Reader

KDE 环境下的 Google 服务库得到升级,增加了对 Google Reader 的支持。感谢 @doublechou 提供消息

作者 Dan Vrátil 在近期参加 Fedora KDE 特别兴趣小组会议后决定对 libkgoogle 支持进行升级,于是现在有了基于 Akonadi 的 KDE 环境下本地 Google Reader

此外作者还开发了和 Kontact …

Choqok 2012 使用者调查

KDE 下微博客户端 Choqok 2012 希望能了解下用户群体的情况,为下一步的发展做基础。感谢 @doublechou 以及 我自己 的投稿。

Choqok 是 KDE 桌面环境下的默认微博客户端, 目前支持 Twitter, identi.ca, status.net (用于连接 twip 实例), opendesktop.org 和国内的三个微博: 新浪\网易\腾讯 …

Adobe 宣布将停止更新 Linux 平台 Flash Player

Adobe 宣布在 Flash Player 11.2 之后将不再为桌面 Linux 平台提供使用 NPAPI 接口的新版本 Flash Player,仅提供安全更新。

Adobe 表示在 Flash Player 11.2 之后将和 Google 合作,在 Linux 平台上仅为 Google Chrome 提供使用代号 …

Ubuntu for Android

Canonical 正式宣布针对手持设备厂商的 Ubuntu for Android 方案。

Ubuntu for Android 宣称具有:

  • 为接入扩展底座的 Android 手机提供完整的桌面生产力套件。
  • 可以容易的和当前正在开发的 Android 手机整合。
  • 具备经 Adobe, Citrix, VMWare 授权的商业应用程序。
  • 可以提升多核 CPU 和多核 GPU 手机的销售。
  • 加快对于 4G 网络的接纳程度。
  • Canonical …

VLC 2.0

代号 "Twoflower" 的跨平台开源多媒体播放器 VLC 2.0 发布。

2.0 版本带来了众多改善:

  • 重写了视频输出部分,为 OpenGL 输出增加了 Shader 支持。
  • H.264, MPEG-4/Xvid 和 WebM/VP8 的多线程解码。
  • 重写了静态图像输出,大幅度改进了对 Real 格式的支持。
  • 新的音频重采样和动态混音器,并改善了音频核心 …