AMD 宣布统一 GPU 驱动架构
在正在举行的 X.org Developer's Conference 上,AMD 宣布了统一化的 GPU 驱动架构,将当前开源的 radeon 及闭源的 fglrx 内核模块统一成单一的开源内核模块,将闭源部分限制在用户态。
新驱动架构的亮点有:
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引入名为
amdgpu
统一新内核模块,替代现有的开源radeon
及闭源Catalyst
模块。 -
新架构将大量运用 Linux 系统中现有的图形组件,包括 TTM 图形内存管理、DRM 模式设定、DRI 缓存共享及 GLAMOR OpenGL 2D 驱动等。
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新架构对于将同时支持 Mesa 开源驱动及 Catalyst 闭源驱动,意味着仅需要简单用户态的操作(甚至无需重启)即可在开源及闭源的 OpenGL 3D 及 OpenCL 通用计算实现之间切换。
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新架构下 Catalyst 将仅局限于用户态,其 OpenGL 及 OpenCL 实现将依然保持闭源,不会开放。
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新架构包括统一且开源的 HSA 异构计算支持,可供开源 Gallium3D Clover 及 Catalyst OpenCL 使用。
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对于有特殊需求的行业用户,提供名为 FirePro 的闭源附加组件,同时相关的开源组件也需要做出修改以适应。
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目前该新架构在针对即将发布的 Rx 300 "Pirate Islands" 系列 GPU 进行开发,没有支持现有 Rx 200 及更早 GPU 的计划。
对于最终用户来说,这些变革带来的好处有:
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无需在为安装闭源驱动进行编译内核模块的操作,且无需担心新内核不兼容的问题。因为
amdgpu
作为上游内核模块,必须要考虑用户态兼容性。
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在开源 Mesa 及闭源 Catalyst 之间的切换将非常简单,对系统改动也局限在用户态。
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对于 Wayland 的闭源驱动支持将变得非常容易,仅需要实现要求的 EGL 即可。
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通过现有的 DRI 架构可以流畅的实现双显卡切换。
消息来源:Phoronix