Wine 1.6.0

开源的 Win32/64 API 实现 Wine 发布了 1.6 正式版,代表着长达 16 个月紧张开发的成果。

本次发布包含多达 10000 个变更,其主要改善有:

  • 在 OS X 平台上不再依赖 X11,使用原生驱动实现。
  • 通过 DIB 引擎使用客户端渲染窗口(除了 OpenGL 调用),且支持透明及缩放。
  • 移除所有 X11 所有调用锁,不再支持服务器端字体,新增 XRandR 1.2 及 1.3 支持。
  • 允许自由安装通过 Mono 实现的 .Net 应用支持。
  • Gecko HTML 引擎升级至 21 版本,优先调用 Wine 内置 JavaScript 引擎。
  • 改善 DX9/DX10 实现,且为 OpenGL 调试输出提供更多信息。
  • 在 Linux 平台支持 UDisk2 服务支持,允许构建 ARM64 版本,初步实现 Android 平台构建。

完整英文发布公告

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