通向 KDE 4 之路(一):SVG 透视技术

Troy Unrau 在 KDE.NEWS 上撰写的《通向 KDE 4 之路》系列文章,是我们了解 KDE 4 最新前沿技术的一扇窗口。现在,这些文章已被来自云帆论坛的 yuanjiayj 和千里孤坟网友翻译成了中文。那么,让我们从 SVG 透视技术开始了解吧。

自从 KDE 4 的开发全力进行,而 KDE 4.0 版将在今年稍后一点的某个时间发布。我想是时候整理出一个名叫通向 KDE 4 之路的每周栏目了。这个想法大致是把 KDE 4 有进步的几个特性分期做几个简短的回顾。这是第一期,目的是将伟大的 SVG 透视技术目前所得到的结果呈现于大家的面前。下面是详细内容。

很多的新特性已通过 KDE Planet 的众多个人博客为人所知,而我就打算写点大家不太知道或是需要大家多了解的内容。

首先我想要告诉大家的是 KDE 的构建,安装和运行等方面已相当好了,我已测试了很多从 KDE 3.x 中移植过去的程序了,大多数程序都非常稳定。当你亲眼看到底层技术的进步所引起的那些改变的时候,那是真正令人非常开心的。今天我将介绍的是由 Qt 4 中的 SVG 透视技术所带给人们的感观享受。

很多其它 KDE 程序正在运用 SVG 技术所带来的好处,这会让它们更令人愉快。你可以从 http://tsdgeos.blogspot.com/2006/12/svg-meets-blinken.htmlhttp://wiki.kde.org/tiki-index.php?page=KDE+Games+SVG+status 找到很多有关信息。

今天我将把一些 KDE 3.5.5 中的一些软件和 KDE 4 中的对应软件的截图拿出来作个对比。

首先我们看到的是 KDE 系统守护软件( KDE System Guard),它是 KDE 中一个很有用的工具。你可以输入“ksysguard”来运行它。它收集了各种简洁的底层信息,如内存和 CPU 使用表以及进程表等。

下面是 KDE 3.5.5 中它的样子:

Ksysguard

而现在 KDE 4 的开发版中它是这样的(线条是抗锯齿的,图表是半透明的,背景是 SVG):

Ksysguard

看到了吧,这种改进是否很有意思呢!

下一个,我们看到的是 kdegames 中的几个软件。首先出场的是 KAtomic,这是个迷宫类的游戏,它很有趣,也有半教育性,它也用 SVG 技术改进了。看看对比吧。

KAtomic

而在 KDE 4 中它具有了 oxygen 风格:

KAtomic

接下去出场的是 KMahjongg,它也算是一个迷宫游戏吧。它在 KDE 3.5.5 中的样子与 Windows 娱乐包中的一个软件的样子很像。

KMahjongg

而 KDE 4 中,经过 SVG 技术改进后,麻将牌变成了这个样子:

KMahjongg

最后要介绍的是一个很常用的 KDE 组件:“运行命令”对话框(Alt-F2),KDE 3.5.5 中它是这样的:

Run

而现在,在桌面界面设计中的大师 Aaron Seigo 的指导下,它成为了 Plasma 桌面中一个 SVG 主题式,优雅的组成部分。它还是个半成品,但下面的截图中会让你感受到这个创意的。

Run

下期我还会向大家介绍 KDE 4 中的另一个特性。祝大家开心。

原文:The Road to KDE 4: SVG Rendering in Applications
译文:通向 KDE 4 之路(一):SVG 透视技术

(Troy Unrau/文 yuanjiayj/译)

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