D3D9/10/11 支持将通过 Gallium3D 登陆 Linux
{ 撰文/guest }
Gallium3D 是当前 Linux 图形部分的一大亮点,Gallium3D 提出的 3D 驱动模型得到了社区的认可,Gallium3D 本身的发展也引人瞩目。最近,一名开发者为 Gallium3D 开发了 D3D9 支持。
根据介绍,此实现可为 Wine 提供基于硬件的 D3D9 加速功能。 代码地址为 http://cgit.freedesktop.org/~jsindholt/mesa/。
之后根据另一位 Zack Rusin 的介绍,当前正在开发中的 Gallium3D 新特性包括 OpenCL1.0、D3D10/10.1/11。
至此 Gallium3D 所支持的 API 达到一个新高度(当然很多还在开发当中): OpenGL/ES、EGL、OpenVG、OpenCL、D3D。 与 NV/ATI 的 Windows 驱动所支持的相比已经是只多不少了(多了 OpenVG 和 EGL,没提到 DirectCompute)。 加之最近的 Wine 在 D3D10 支持上的开发,也许不久后我们能够在 Linux 上得到基于硬件加速的全部 API。
{ via Phoronix. Thanks guest. }
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Great! Gallium3D是一个有前途的东西。
介于硬件驱动与用户层之间的一层兼容其他API的硬件加速层?
很期待。。。。
是“登陆”吧。看题目理解了半天。
@su27: 感谢,已更正。
说实话,我对 Linux 下一堆名词弄得糊里糊涂
這標題依然難以理解
貌似很强大,linux下有很多伟大的技术,但是缺乏完美的整合。
Gallium3D 感觉太虚无缥缈了....
它好像开了很多个 Tracker 但是跟进的人又不太多..
不知道现在 Intel 的态度如何呢??会不会在自家驱动跟进 Gallium3D...
这个是相当期待了!
D3D9/10/11 支持将通过 Gallium3D 登陆 Linux “D3D9/10/11的支持”将通过 Gallium3D 登陆 Linux
新消息,D3D 的 State Track 将不是开源的……
对了, VMWare 提供的 D3D State Track 将只会在 Windows 平台上有。