Wine 1.3.27
适用于类 Unix 平台的开源 Win16/32/64 API 兼容层 Wine 发布 1.3.27 版本,带来 Direct3D 多点采样支持。
新功能:
- 添加了对 Direct3D 多重采样的支持。
- 更新了 Gecko 引擎的版本。
- 改善了对网络代理的支持。
- 改进了对于 MSXML 的写入支持。
- 同步修改了内置库文件。
- 各种错误修复。
本次增加的 Direct3D 多点采样支持将会显著改善 3D 游戏的画质。
消息来源:Phoronix
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适用于类 Unix 平台的开源 Win16/32/64 API 兼容层 Wine 发布 1.3.27 版本,带来 Direct3D 多点采样支持。
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本次增加的 Direct3D 多点采样支持将会显著改善 3D 游戏的画质。
消息来源:Phoronix
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Wine总是把文件关联和菜单弄乱。 弄个沙箱吧。
为什么总是看不到wine新版本的效果呢? 尽管changelog说得很多,但实际体验却不尽人意。
什么时候wine D3D能独立成gallium3d的一个state tracker呢。
还是不如虚拟机稳定可靠
最近做了个lfs……为了省时间上了个fluxbox而没敢编译kde和gnome之类的大玩意……有谁能提供一下从xorg编译好之后到kde4花了多少时间……实在没勇气了……
@kidfruit: 我编译kde曾经花了一个下午这样。不过编译了kde的全部组件。
能玩魔兽就行了哈~
gentoo 下 emerge wine是成功了,可是不能按受键盘输入,
@黑传说: 似乎虚拟机的D3D,无论是效率还是功能,都比wine差远了。
@stecue: 据说已经有D3D的开源实现了。好像还进了内核[不懂求教],wine 用的就是这个。
@stecue: 理论上或许是,但真正用起来可就要骂娘了。
@csslayer: qt4也算在内了么?看qt4好像也是26SBU的样子……
编译 gnome、openoffice 之类的我一般都在晚上睡觉前开始,第二天早上基本也就差不多了。
T6500、2GB DDRIII
@wenx: 哈哈,超级浪费电啊。。