CrossOver 12

允许 Linux/Mac 无需 Win 授权即可直接运行 Win 软件的 CrossOver 发布新版本,增加了对 Quciken 2013 的支持。

新版本带来:

  • 基于 Wine 1.5.15 的各种 Bug 修复和兼容性改善。
  • 捆绑了 Wine-Mono 提供对 .NET 应用程序的支持。
  • 新增对于 Quicken 2013、Microsoft .NET 4.0、Guild Wars 2 和 World of Tanks 的支持。
  • 在 OS X 平台上捆绑了试验性的新显卡驱动,不再依赖 X11。

如果您已经订阅了该服务或者通过先前活动获得了服务码,那么可以免费升级

官方发布公告

消息来源:Phoronix

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16 Comments

  1. 1 fracting 评论 @ 2012-12-14 13:32Reply to this comment

    感谢黑兄每次都是第一时间播报关于Wine/CrossOver的消息 :)

    各位朋友在使用Wine/CrossOver的过程中有任何问题欢迎和我交流,有兴趣参与Wine社区,无论是测试还是开发,都欢迎多多交流!

    fracting AT gmail DOT com

  2. 2 sdf 评论 @ 2012-12-14 20:19Reply to this comment

    悲苦的IT男,只能吃没人吃的牛粪,连蛋糕都没得吃。

  3. 3 Meow 评论 @ 2012-12-14 22:25Reply to this comment

    很好,下载之

  4. 4 transtone 评论 @ 2012-12-15 11:47Reply to this comment

    用wine还真的不如vbox装xp来得方便。

  5. 5 Robin 评论 @ 2012-12-16 2:55Reply to this comment

    为啥就不能多花点时间在原生的上面,又要依附于mono,支持的ms应用还是需要正版的吧。.net本身就是个私家物件,OS X上的新显卡驱动就算能开个QE/CL又有可用,原生驱动早都不知道更新多少个版本了

  6. 6 Ma Xiaojun 评论 @ 2012-12-16 9:17Reply to this comment

    @Robin: 人家就是靠這個兼容層賺錢的……你對Mono的理解有些問題,首先.Net的有些底層組件是有ECMA標準的,並不是完全私有的,所以當初才發起Mono項目。其次Wine利用Mono沒有什麼問題的,就好像XP不直接支持.Net,要手動裝.Net框架,Wine環境必要時手動裝Mono,不是一個概念嗎?還有OSX顯卡驅動問題,Wine並不是顯卡驅動,只是調用OSX的顯卡驅動而已。但是Wine本來是基於X11的庫開發的,所有在OSX也需要X11,現在可能支持OSX的原生圖形庫了。至於OSX的顯卡驅動本身,根本不是Wine要管的事情。

  7. 7 Ma Xiaojun 评论 @ 2012-12-16 9:18Reply to this comment

    @transtone: VirtualBox的環境能玩3D遊戲嗎?

  8. 8 carl_tw 评论 @ 2012-12-16 12:35Reply to this comment

    當然是杯具!還是用 wine 吧。

  9. 9 fracting 评论 @ 2012-12-16 15:37Reply to this comment

    @Robin: 有哪些原生程序是你不满意的?我同时也对改进原生程序很感兴趣,希望可以跟Robin兄多多交流!

  10. 10 wdk23411 评论 @ 2012-12-17 8:24Reply to this comment

    最后一条赞个,OSX下还需要再起一个X11实在没必要,尤其很多10.8的用户不知道有xquartz这个东西的

  11. 11 transtone 评论 @ 2012-12-17 9:28Reply to this comment

    @Ma Xiaojun: 玩3D有vmware啊,再说cxoffice能玩的游戏又有几个,能顺利玩的又有几个?我玩个星际还速度不正常时快时慢的,强占好几个G的硬盘,还要强占许多cpu/内存资源。

  12. 12 Qian Hong 评论 @ 2012-12-17 11:22Reply to this comment

    @transtone: Codeweavers网站上可以查询到官方支持的游戏: http://www.codeweavers.com/compatibility/ 。如果在运行官方支持的游戏过程中出现任何问题,非常希望您可以帮忙反馈一下,帮助我们进一步改进Wine和CrossOver。可以到 http://www.codeweavers.com/support/tickets/ 提交一个ticket,或者等待明年推出的中文支持频道。关于星际争霸时快时慢并且占CPU和内存资源多的问题,如果您愿意可以和我联系,非常乐意为您效劳。 感谢您对Wine和CrossOver的支持!

    fracting AT gmail DOT com

  13. 13 黑日白月 评论 @ 2012-12-17 11:23Reply to this comment

    @transtone:

    你说的是星际1吧……你用 wine 玩的吧,也没看 appdb 的 known issue 和 workaround 吧……

    星际2 我用 cx 在 Hard 通关的,全程动画毫无问题。

  14. 14 transtone 评论 @ 2012-12-19 11:54Reply to this comment

    @黑日白月: sc1,用的cx9,确实没看known issue,不知道在哪里看,也没google。每次都要无穷无尽的设置,玩个游戏也不安生。

    @Qian Hong: 我说的是动辄上G的本地配置文件。

  15. 15 Ma Xiaojun 评论 @ 2012-12-20 2:33Reply to this comment

    @transtone: 現在CrossOver出12.0了吧……

  16. 16 Qian Hong 评论 @ 2012-12-20 7:42Reply to this comment

    @transtone: CrossOver 9已经是大概3年前的产品了,CrossOver的每个新版本都有很多改进,建议更新到最新的 CrossOver 12。SC2是CrossOver 12官方支持的,参见 http://www.codeweavers.com/compatibility/browse/name/?app_id=4619 , SC1则是社区支持的。关于本地配置文件的大小,wine bottle本身的大小大概是242M, 这个大小比Windows本身的大小要小得多,除此之外算上大型游戏本身的大小,超过1G是正常的,在Windows上安装大型游戏也同样需要占几G的空间。虚拟机里装一个系统,本身就占好几G了。

    Crossover的目标就是让用户免去无穷无尽的设置,就算你遇到问题可以提交一个ticket,客服人员会尽快帮你解决问题,免去你到处google的麻烦,比自己折腾要节省很多时间。实际上现在大部分CrossOver官方支持的软件都可以做到开箱即用,并且官方支持的软件每年都在增加。

    感谢您对Wine和CrossOver的支持,如果需要帮助可以联系我,多多交流!