短消息:NVIDIA Doom GTK+

短消息三则,关于 NVIDIA 新驱动、Doom 3 源代码 和 GTK+ 3 新版本。

NVIDIA 发布闭源二进制驱动 290.10,终于解决了和 glibc 2.14.90 运行时导致 OpenGL 程序崩溃的问题,以及在双显卡情况下重启 X 服务导致的神秘切换问题。发布公告及下载 消息来源

id Tech 的昔日显卡杀手 Doom3 源代码按照 GPL 协议发布,毫无疑问又会因此催生很多开源的 FPS 射击游戏了…… Github 源代码仓库 消息来源

首个完整支持 Windows 平台的 GTK+ 3.3.4 发布,同时也移除了 beagle 搜索后端,并为 HTML5 的 Broadway 后端增添了 V7+ WebSocket 初步支持。 发布公告及源代码包下载 消息来源

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19 Comments

  1. 1 majia321 Commented @ 2011-11-23 18:41Reply to this comment

    今天好消息很多啊,真希望天天如此

  2. 2 mingff258 Commented @ 2011-11-23 18:48Reply to this comment

    最近在考察GUI,GTK+的嵌入式版本到底有没有啊,官网上都找不到……

  3. 3 luojie-dune Commented @ 2011-11-23 18:52Reply to this comment

    Doom3 的源代码不会催生什么第一人称射击游戏——因为一直都没啥FPS类的mod出现,唯一有可能的是“神偷”精神传承的 "Dark Mod"

  4. 4 francis Commented @ 2011-11-23 18:58Reply to this comment

    期待少女Doom的诞生。。。。就像少女卷轴那样。。。

  5. 5 ByDesign Commented @ 2011-11-23 19:10Reply to this comment

    @mingff258: 不看看EFL? http://www.enlightenment.org

  6. 6 fanhe Commented @ 2011-11-23 19:17Reply to this comment

    不爱 gtk+, 但爱 gtk+ 的程序, 我都觉得我有点问题...

  7. 7 fanhe Commented @ 2011-11-23 19:19Reply to this comment

    btw, 为什么内核都backport 到 ubuntu 10.04, 但是 nvidia 的驱动就没有backport? 每次更新 xserver 都要重装一次 nvidia 驱动, 伤不起啊!

  8. 8 黑日白月 Commented @ 2011-11-23 19:42Reply to this comment

    @fanhe:

    话说你没用 DKMS / akmod 之类的么……

  9. 9 右京样一 Commented @ 2011-11-23 19:56Reply to this comment

    @fanhe: 这也没啥好奇怪的嘛……GTK+下很多优秀程序啊。

  10. 10 fanhe Commented @ 2011-11-23 20:05Reply to this comment

    @黑日白月: 问题出在 nvidia 官方驱动替换了 xserver 的文件, 不知道 deb 包怎么处理的, 手动装的话, 必须又要替换一次

  11. 11 abc Commented @ 2011-11-24 7:35Reply to this comment

    gtk+怎样用vc10编译呀?一大堆错误

  12. 12 npnufn Commented @ 2011-11-24 9:38Reply to this comment

    @fanhe: ppa:nvidia-vdpau/ppa这个源是280的。

  13. 13 catcat Commented @ 2011-11-24 9:39Reply to this comment

    @abc: 看来他们是用Mingw,不知是cross 还是native ?

  14. 14 simsilver Commented @ 2011-11-24 12:56Reply to this comment

    好消息留名

  15. 15 bcbc Commented @ 2011-11-24 15:15Reply to this comment

    doom3昨天下下来编译了一下。根据README,游戏数据没有发布,意思似乎是买了正版游戏,把数据弄过来才可以运行。不过应该要知足了,哈哈

  16. 16 hantsy Commented @ 2011-11-25 10:19Reply to this comment

    @黑日白月: dkms 比 akmod 要智能得多,不知道为什么 Fedora死守 akmod。

  17. 17 Robin Commented @ 2011-11-25 10:33Reply to this comment

    Fedora 主库不接受第三方内核模块,akmod 也不存在于 Fedora 主库。Fedora 也不支持安装二进制包时触发编译。

    akmod 实际上是将内核模块自动编译,并且自动打包成rpm再进行安装。没觉得 akmod 有什么不好。

  18. 18 黑日白月 Commented @ 2011-11-25 12:54Reply to this comment

    @hantsy:

    是灵活一些,但 akmods 可以将新的内核模块纳入到已有的包管理体系内部,从而实现完整性检验等更多操作。

    akmods 完全可以做到在安装新内核时就编译新模块,只是选择没有那么做而已。另外个人认为 early-compile 不太合适。比如 Fedora 会默认保留最近的 3 个内核,用 dkms 的 Oracle VirtualBox 会在升级时针对这 3 个内核都编译生成新模块,而我实际上常用的仅是最新的内核,dkms 反而做的多余了。

    PS: Fedora 仓库里也有 dkms 的。

  19. 19 microcai Commented @ 2011-11-25 23:29Reply to this comment

    @fanhe:

    nvidia replace mesa's libGL.so with its own one.